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每个人都听说过《战地 2042》的悲惨故事。它于 2021 年发布,但由于存在一系列严重的错误、故障和明显问题,反响不佳。 它被剥夺了一个战役,多人游戏感觉匆忙、贫瘠,总的来说,令人失望。 经过多年的发行后开发,它已经有所恢复,但游戏的失败永远标志着《战地》系列是值得避免的事情。

最近,Michael ‘shroud’ Grzesiek 在直播中提到了《战地 2042》的开发情况。 他是一名前 CSGO 选手,退役后成为一名内容创作者,此后已经拥有超过 1600 万人的追随者。 他对《战地》系列的长期开发商 DICE 提出了严厉的指控。

明显的挫败感

在最近的一次直播中,Shroud 透露了一些关于《战地 2042》创作的基本事实。他声称 DICE 邀请了多达 100 名内容创作者为这款射击游戏的开发做出贡献,依靠专家的建议和指导来确保 游戏的创作非常完美。 最终,Shroud 声称所有的建议都被忽视了,DICE 就为所欲为,导致了游戏的失败。

以下是裹尸布在 Twitch 上直播时所说的话:

“他们向大约 60 到 100 名内容创作者寻求帮助并付费。 他们为我们很多人提供了咨询。 一开始是 60 个左右,然后缩小到 40 个,然后是 20 个,然后是 10 个或其他什么。 做了几次。 他们根本不听我们说的话。 不是一件事。 我们没有说过一件事——一句话也没有说。 我的意思是,我得到了报酬,但我不敢相信。 就像,我们知道我们在说什么,我们玩游戏是为了谋生。 我们不会停止。

在社交媒体平台上,对裹尸布言论的反应褒贬不一。 一些人声援这位超级明星主播,另一些人则猛烈抨击他,声称他要么不知道自己在说什么,要么没有提供完整的故事。 例如,一位用户声称,仅仅因为他们是内容创建者,并不意味着他们自动知道什么最适合游戏的开发。 毕竟,这主要是主观的。

《战地 2042》在发布时就遭遇了惨败,这一点是显而易见的。 也许如果 DICE 听取了创作者的意见,事情可能会变得更好。 现在知道真相已经太晚了,因为我们现在可以玩的产品几乎与 2021 年发布时完全不同——这是一件好事。