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《王者荣耀》是全球最受欢迎的游戏之一。 据腾讯称,该游戏目前仅在中国推出,但每日玩家数量仍超过 1 亿。 目前,该游戏将于2024年在全球不同地区分阶段发行。在分阶段发行之前,开发商已经透露了《王者荣耀》2024年的电竞计划。

《王者荣耀》在中国已经拥有发达的电子竞技场景,许多高风险的职业联赛都以线下赛事的形式举行。 仅 2023 年 6 月至 9 月的国王职业联赛 (KPL) 上一赛季的奖金池就超过 250 万美元。 另一方面,国际锦标赛(KIC)的奖金池为 1000 万美元。 这足以说明该游戏在国内的受欢迎程度。 腾讯也希望将这种人气带到其他地区。 因此,它承诺仅在 2024 年就向全球电子竞技生态系统提供 1500 万美元。

“在我们生态系统的核心,我们将关注你、玩家和世界各地的团队,”游戏发行商、Level Infinite 全球电子竞技产品负责人 Jan M. Jahnke 说道。

腾讯公布四场王者荣耀全球电子竞技锦标赛

随着游戏分阶段发布,腾讯表示将在不同地区推出本地赛事。 对于那些没有获得特定产品的地区,他们将有其他方式参与全球生态系统。

目前,从王者荣耀邀请赛系列开始,四项全球赛事已经揭晓。 第一季将于 2024 年 3 月在土耳其伊斯坦布尔举行。 接下来将是邀请赛的第二赛季,具体细节尚未透露。

今年夏天,腾讯将带来王者荣耀季中邀请赛。 这项新的全球锦标赛的奖金池为 100 万美元。 王者荣耀锦标赛邀请赛将这一年推向高潮。 这两场比赛都将是线下赛事,参赛队伍来自不同地区,包括中国。

该游戏可以与 MLBB 匹敌吗?

谈到全球移动 MOBA 场景时,只有一款游戏占据了这一位置。 这就是 MOONTON 的《Mobile Legends: Bang Bang》(MLBB),它甚至成功对抗了 Riot 的《英雄联盟:Wild Rift》日益流行的趋势。

《王者荣耀》全球版本已经制作了一段时间,延迟发布对 MOONTON 来说无疑是有利的。 在《王者荣耀》发布之前,开发商一直在北美和中东等其他地区进行了大量投资。 它已经成功地在这些地区建立了自己的基地。

尽管如此,全球1500万美元的电子竞技投资仍是腾讯的一大举措。 对于 MOBA 游戏来说,拥有强大的电子竞技场景对于吸引玩家并保持活跃玩家的参与度至关重要。 因此,致力于构建全球路线图并频繁开展国际活动确实对《王者荣耀》来说是一个积极的信号。此外,腾讯还拥有从零开始开发 PUBG Mobile 等游戏的经验。 现在,大逃杀游戏是全球最受欢迎的电子竞技游戏之一。

此外,腾讯还拥有从头开始开发 PUBG Mobile 等游戏的丰富经验。 现在,大逃杀游戏是全球最受欢迎的电子竞技游戏之一。